This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
| 
                    wiki:site:cisco:ccnp:route:kapitola1 [2018/01/24 21:06] root  | 
                — (current) | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ====== Routovací protokoly ====== | ||
| - | * **IGP** - Interior gateway protocols | ||
| - | * **EGP** - Exterior gateway protocols | ||
| - | |||
| - | |||
| - | === Distance-Vector === | ||
| - | |||
| - | * posílají si mezi sebou pravidelně celé routovací tabulky (i když nedošlo ke změně topologie) což je neefektivní. | ||
| - | * Delší doba konvergence | ||
| - |   * Hold-down timery zajišťují, | ||
| - | |||
| - | Routing loop prevention: | ||
| - | * Split Horizon - routa která přišla nějakým portem nesmí být tímto portem propagována zpět. | ||
| - | * Poison Reverse - routa která přišla nějakým portem je propagována tímto portem zpět s nekonečnou metrikou (tedy jako nedostupná). | ||
| - | |||
| - | === Link-State === | ||
| - |   * Každý router si " | ||
| - |   * Informace o dostupných sítích si routery vyměňujuí za pomoci LSA (Link State Advertisements, | ||
| - |   * Nad mapou pak běží // | ||
| - | * Celá routovací tabulka se posílá jen jednou a to při navázání sousedství. | ||
| - | * Při změně topologie se posílají jen updaty. | ||
| - | * Rychlá konvergence. | ||
| - | |||
| - | === Path-Vector === | ||
| - | Routing protokol obsahuje informaci o přesné cestě k cíli (obsahuje výčet AS). | ||
| - | Jediným představitelem je BGP. | ||
| - | |||
| - | ^Routing protocol ^ Type ^ Primary IGP or EGP ^ | ||
| - | |RIP | Distance-Vector | IGP | | ||
| - | |EIGRP | (Advanced) Distance-Vector | IGP | | ||
| - | |OSPF | Link-State | IGP | | ||
| - | |IS-IS | Link-State | IGP | | ||
| - | |BGP | Path-Vector | EGP | | ||
| - | |||
| - | Na routeru může běžet více instancí jednoho rout. protokolu i více typů routovacích protokolů zároveň. Pro výměnu rout. informací mezi rout. protokoly se používá tzv. redistribuce (//route redistribution// | ||
| - | ====== RIP ====== | ||
| - | Distance-Vector | ||
| - | IGP | ||
| - | Metrika: hop count (počet skoků) | ||
| - | Maximální počet hopů mezi routery je 15. | ||
| - | Hop count 16 je považován za nekonečno - nedostupná síť. | ||
| - | |||
| - | ===== RIPv1 ===== | ||
| - | IPv4 | ||
| - | Periodické updaty (celé routovací tabulky) broadcastem | ||
| - | Class-full | ||
| - | |||
| - | ===== RIPv2 ===== | ||
| - | IPv4 | ||
| - | Podpora VLSM | ||
| - | Periodicky rozesílá celou routovací tabulku multicastem (224.0.0.9) | ||
| - | |||
| - | ===== RIPng ===== | ||
| - | IPv6 | ||
| - | |||
| - | ====== EIGRP ====== | ||
| - | IPv4 i IPv6 | ||
| - | advanced distance-vector routing protocol | ||
| - | rychlá konvergence | ||
| - | Triggered updates | ||
| - | Metrika: bandwidth a delay (+ reliability, | ||
| - | Diffusing Update Algorithm (DUAL) | ||
| - | |||
| - | ====== OSPF ====== | ||
| - | Link-state | ||
| - | Dijkstra’s Shortest Path First algorithm | ||
| - | |||
| - | ===== OSPFv2 ===== | ||
| - | IPv4 | ||
| - | ===== OSPFv3 ===== | ||
| - | IPv6 | ||
| - | |||
| - | ====== IS-IS ====== | ||
| - | * Link-State | ||
| - |   * Stejně jako OSPF používá // | ||
| - | * Málo rozšířený | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | ====== BGP ====== | ||
| - | * IGP i EGP | ||
| - | * Path-Vector | ||
| - | * Routovací protokol Internetu. | ||
| - | * Aktuální verze je BGPv4. Díky rozšíření MP-BGP (multiprotocol bgp) podporuje i IPv6. | ||
| - | * Pomalá konvergence. | ||
| - | * updaty unicastem (TCP) | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | ====== TCP/IP ====== | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | ====== Princip routingu IPv4 ====== | ||
| - | |||
| - | **PC1** chce komunikovat se **Serverem1**. Oba jsou však v rozdílných sítích. Viz. obr.: | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | 1) PC porovná svou IP adresu a masku s IP adresou a maskou cíle. Zjistí, že adresa cíle je z jiného subnetu. Musí tedy paket poslat na výchozí bránu (staticky nakonfigurována v PC nebo získána pomocí DHCP). v tomto případě je vých. brána 192.168.1.1. K vytvoření L2 rámce PC1 potřebuje znát MAC adresu výchozí brány FIXME | ||